RetouchDock

Guide des outils RetouchDock

Ouvrez l’exemple dans l’éditeur pour vous exercer. Utilisez le sommaire pour trouver un outil ou suivez l’exercice de photo de produit carrée. Sur Windows, les touches sont Ctrl et Alt. Sur Mac, ce sont Command (Commande) et Option. Les raccourcis comme M et Shift + M sont identiques sur les deux systèmes.

Ouvrir l’éditeur
Trouver un outil ou une tâche

Créer un canevas et ouvrir un fichier

  1. Ouvrez l’exemple pour vous entraîner, ou créez un canevas avec la taille et le fond souhaités. Un format de 1080 × 1080 px convient à une photo de produit carrée.
  2. Ouvrez une image locale, un PSD compatible ou un projet JSON avec Ctrl + O (Windows) ou Command + O (Mac). Pour ajouter une image au canevas actif, utilisez Importer une image.
  3. Les options de l’outil sont au-dessus du canevas. Les panneaux Calques, Propriétés, Réglages et Historique sont à droite.

Déplacer et transformer (V)

  1. Sélectionnez le calque, appuyez sur V et faites glisser son contenu. Terminez d’abord la saisie avec Terminé ou Ctrl + Entrée (Windows) ou Command + Entrée (Mac).
  2. Utilisez les poignées pour redimensionner ou saisissez X, Y, la taille et la rotation dans Propriétés.
  3. Si le mauvais calque se déplace, désactivez la sélection automatique. Vérifiez le verrouillage et le mode Main.

Main (H)

  1. Appuyez sur H et faites glisser pour parcourir le canevas. Avec un autre outil, maintenez Espace et faites glisser temporairement.
  2. Relâchez Espace pour reprendre. Ce déplacement conserve la position des calques.

Zoom (Z)

  1. Appuyez sur Z et cliquez pour agrandir. Alt + clic réduit. Alt + molette zoome autour du pointeur.
  2. Ctrl + 0 (Windows) ou Command + 0 (Mac) ajuste à la fenêtre, Ctrl + 1 (Windows) ou Command + 1 (Mac) revient à 100 %. Utilisez Redimensionner pour changer les dimensions en pixels.

Sélection rectangulaire ou elliptique (M)

  1. Appuyez sur M, choisissez rectangle ou ellipse dans les options et tracez la zone. Shift + M alterne les formes.
  2. Passez au pinceau, au dégradé ou au remplissage en gardant la sélection. Ctrl + A (Windows) ou Command + A (Mac) sélectionne tout, Ctrl + D (Windows) ou Command + D (Mac) désélectionne.
  3. Pour effacer les pixels sélectionnés sur un calque pixellisé, utilisez Suppr sous Windows ou Fn + Delete si le clavier Mac ne possède pas de touche de suppression vers l’avant.

Lasso (L)

  1. Appuyez sur L et faites glisser autour du sujet. Relâchez pour fermer le contour. Zoomez pour suivre un bord fin.
  2. Remplissez, peignez ou effacez dans la sélection. Pour une courbe précise, créez un tracé fermé à la Plume et convertissez-le en sélection.

Couleurs de premier plan et d’arrière-plan

  1. Cliquez sur un échantillon ou saisissez une valeur HEX. X échange les deux couleurs. D rétablit le noir et le blanc.
  2. Le pinceau utilise la couleur de premier plan et son opacité. Pour recolorer une forme, choisissez Remplissage ou Contour avant de cliquer sur une couleur.

Pinceau (B)

  1. Appuyez sur B. Choisissez une couleur et réglez taille, dureté et flux, puis faites glisser. [ et ] changent la taille. Réduisez dureté et flux pour ombrer progressivement.
  2. Peignez sur un calque pixellisé modifiable. Un départ sur un autre type de calque crée un calque de peinture. La sélection limite le trait. Échap annule le trait en cours.

Crayon (Shift + B / Shift + P)

  1. Réglez la taille sur 1 px et zoomez avant de tracer. Utilisez le Crayon pour les contours nets et le dessin pixel par pixel.
  2. Élargissez la taille pour obtenir un trait plus épais.

Pipette (I)

  1. Appuyez sur I et cliquez sur une couleur. Activez l’échantillonnage de tous les calques visibles pour obtenir la couleur composite, ou désactivez-le pour viser le calque courant.
  2. Alt + clic prélève temporairement une couleur depuis le Pinceau ou le Crayon.

Gomme (E)

  1. Sélectionnez un calque pixellisé, appuyez sur E et réglez taille, dureté et flux. Faites glisser pour rendre les pixels transparents.
  2. Si la couleur reste visible, vérifiez les calques du dessous. Préférez un masque si vous voulez retrouver les pixels masqués.

Gomme magique

  1. Choisissez un calque pixellisé et une faible tolérance. Cliquez sur une zone de couleur proche. Limitez aux pixels contigus pour protéger les zones isolées.
  2. Si le sujet s’efface aussi, annulez et réduisez la tolérance, ou délimitez la zone avec une sélection.

Remplissage et pot de peinture (G)

  1. Avec une sélection active, remplissez avec la couleur de premier plan ou d’arrière-plan. Choisissez le calque actuel ou un nouveau calque dans les options.
  2. En mode Pot de peinture, ajustez tolérance et contiguïté, puis cliquez sur le pixel de départ. Sur une forme vectorielle, utilisez le remplissage de forme.

Dégradé (Shift + G)

  1. Réglez les deux couleurs, ouvrez le Dégradé, puis choisissez linéaire ou radial et ajustez l’opacité finale.
  2. Faites glisser du départ à la fin. Un trajet plus long élargit la transition. Shift contraint la direction. Créez une sélection pour limiter la zone.

Tampon de duplication (S)

  1. Sur le calque pixellisé à retoucher, appuyez sur S et prélevez une zone propre avec Alt + clic ou le bouton de définition de source.
  2. Choisissez le calque courant, celui du dessous ou tous les calques visibles. Peignez le défaut avec une petite brosse. Le mode aligné maintient le décalage. Changez de source si la texture se répète.

Formes (U)

  1. Appuyez sur U et choisissez une forme. Faites glisser ou insérez-la au centre. Shift conserve les proportions ou contraint la direction d’une ligne ou d’une flèche.
  2. Pour un polygone, cliquez pour poser les sommets. Pour une courbe de Bézier, faites glisser la poignée de départ puis celle d’arrivée. Terminez le tracé.
  3. Réglez le remplissage, le contour et son épaisseur. V déplace la forme. Pixellisez une copie pour modifier ses pixels.

Plume (P)

  1. Appuyez sur P. Cliquez pour créer un angle ou faites glisser pour obtenir des poignées de courbe. Choisissez Nouveau tracé si un autre est sélectionné.
  2. Entrée termine un tracé ouvert d’au moins deux points. À partir de trois points, cliquez sur le premier ou fermez le tracé. Resélectionnez le calque pour déplacer points ou poignées.
  3. Convertissez le tracé fermé en sélection pour retoucher à l’intérieur d’un contour précis.

Importer une image comme calque

  1. Sur le canevas de destination, choisissez Importer une image puis un PNG, JPEG, WebP ou GIF local.
  2. L’image est ajoutée comme calque et ajustée au canevas. Utilisez V pour la positionner. Ouvrez directement le fichier pour partir de ses dimensions.

Texte et bibliothèque de polices (T)

  1. Appuyez sur T, cliquez ou tracez une zone, puis écrivez. Réglez police, taille, remplissage, contour et espacement. Prévisualisez la police dans la bibliothèque.
  2. Validez avec Terminé ou Ctrl + Entrée (Windows) ou Command + Entrée (Mac) et déplacez avec V. Double-cliquez pour modifier le texte. Attendez le chargement de la police avant de contrôler les retours à la ligne.
  3. Enregistrez en JSON pour garder le texte éditable. PNG, JPEG et WebP le convertissent en pixels.

Recadrage (C)

  1. Appuyez sur C, choisissez un ratio libre, original ou fixe, puis tracez la zone à conserver. Un format 1:1 convient à une image carrée.
  2. Validez avec Entrée ou Appliquer le recadrage. Échap annule. Les pixels hors du canevas peuvent être conservés et redevenir visibles en déplaçant le calque.

Redimensionner l’image

  1. Ouvrez Redimensionner et indiquez la largeur ou la hauteur souhaitée. Gardez le rapport largeur-hauteur pour éviter de déformer l’image.
  2. Vérifiez les dimensions dans l’aperçu d’export. Le recadrage modifie le cadre et le zoom modifie la vue.

Pinceau de flou

  1. Sélectionnez un calque pixellisé. Choisissez une petite brosse et une faible intensité, puis passez sur la zone à adoucir.
  2. Délimitez la zone si les détails voisins doivent rester nets. Annulez si vous perdez un détail important.

Pinceau de netteté

  1. Sélectionnez un calque pixellisé et affichez-le à 100 %. Passez une fois sur le détail à accentuer.
  2. Si un halo ou du bruit apparaît, annulez et essayez une brosse plus petite ou moins opaque.

Pinceau de désaturation

  1. Sélectionnez un calque pixellisé et peignez sur la zone dont vous voulez atténuer les couleurs. Réduisez l’opacité pour travailler en plusieurs passes.
  2. Une sélection protège les zones voisines. Pour un calque entier, utilisez Noir et blanc dans Réglages.

Gonflement et contraction

  1. Choisissez un calque pixellisé, un mode, un rayon et une intensité. Cliquez ou faites glisser brièvement à l’endroit voulu.
  2. Le gonflement repousse vers l’extérieur. La contraction attire vers le centre. Commencez à faible intensité pour préserver les lignes voisines.

Aperçu d’animation

  1. Préparez au moins deux calques de contenu sur le même canevas, un par image. Vérifiez l’ordre des calques.
  2. Ouvrez l’aperçu, réglez le délai et lancez la lecture. Arrêtez-la ou changez d’outil pour reprendre la retouche.

Calques, fusion et propriétés

  1. Sélectionnez un calque dans le panneau de droite. L’œil bascule la visibilité. Utilisez les flèches de la liste pour modifier l’ordre. Nommez le fond, le sujet et le texte.
  2. Réglez le mode de fusion et l’opacité. Comparez en masquant le calque.
  3. Ctrl + J (Windows) ou Command + J (Mac) duplique. Gardez une copie ou un projet JSON avant de fusionner ou de pixelliser.

Sélection multiple et alignement

  1. Activez Sélection multiple dans Calques et cochez les objets à déplacer ensemble.
  2. Indiquez les décalages X et Y ou choisissez un alignement. Utilisez les flèches pour affiner et Shift pour un déplacement plus grand. Vérifiez que le fond est exclu.

Masque de calque

  1. Choisissez un calque image et ouvrez la modification du masque. Peignez en mode Masquer ou Restaurer pour affiner le contour.
  2. Ajustez le décalage du bord et l’adoucissement, puis appliquez. Activez ou désactivez le masque pour comparer. JSON le garde éditable. PSD en conserve l’apparence en pixels.

Calques de réglage et corrections

  1. Choisissez Ajuster le calque et sélectionnez luminosité/contraste, saturation ou gamma. Prévisualisez et appliquez aux calques visibles du dessous.
  2. Double-cliquez sur le calque de réglage pour le modifier. Pour corriger un seul calque, utilisez le panneau Réglages, par exemple pour corriger les couleurs, retourner ou faire pivoter.

Détourage par IA

  1. Sélectionnez une image pixellisée et lancez la suppression de l’arrière-plan. Choisissez le modèle général pour un produit ou le modèle portrait pour une personne. Le premier lancement télécharge le modèle.
  2. Vérifiez cheveux, contours et ouvertures. Ajustez le bord et l’adoucissement, puis appliquez. L’original est conservé et masqué.
  3. Exportez un PNG transparent. Retouchez les zones restantes avec le masque du calque.

Plusieurs canevas et copie de calques

  1. Ajoutez un canevas avec le signe plus dans la barre d’onglets. Chaque canevas possède ses calques et son historique.
  2. Faites glisser les calques sélectionnés vers un autre onglet ou choisissez Copier vers un canevas. Replacez les copies au besoin. La source reste en place.
  3. Enregistrez chaque canevas à conserver sous forme de projet JSON avant de le fermer.

Importer et exporter un PSD

  1. Importez un PSD RVB 8 bits. Consultez le rapport, puis choisissez les calques compatibles ou l’aperçu fusionné.
  2. Les PSD CMJN, 16 bits et 32 bits sont incompatibles. Les textes importés et objets dynamiques utilisent généralement leur rendu en pixels. Les groupes sont aplatis en chemins nommés.
  3. À l’export PSD, vérifiez le rapport. Gardez un JSON pour modifier plus tard les textes complexes et les masques.

Enregistrement, export et historique

  1. Enregistrez un projet JSON pour le reprendre. Exportez en PNG pour la transparence, en JPEG pour une photo ou en WebP pour le Web.
  2. Vérifiez taille et transparence dans l’aperçu. Ctrl + Z (Windows) ou Command + Z (Mac) annule et Ctrl + Shift + Z (Windows) ou Command + Shift + Z (Mac) rétablit. L’historique permet de revenir à une étape du canevas actif.
  3. La récupération locale conserve un point récent. Téléchargez un JSON de sauvegarde pour les projets importants.

Exercice: une photo de produit carrée

  1. Créez un canevas de 1080 × 1080 px, importez la photo et positionnez le produit avec V.
  2. Détourez si nécessaire, affinez le masque, puis ajoutez une forme avec U derrière un titre créé avec T. Contrôlez la lisibilité à 100 %.
  3. Enregistrez le JSON et exportez un PNG transparent ou un WebP. Ouvrez le fichier exporté pour contrôler le résultat.

Si un outil ne répond pas

  1. Vérifiez la visibilité et le verrouillage du calque actif. Gomme, Flou et Tampon exigent un calque pixellisé. Contrôlez aussi la sélection et l’opacité.
  2. Terminez la saisie, fermez les dialogues et cliquez sur le canevas. Ctrl + K (Windows) ou Command + K (Mac) ouvre la recherche de commandes. Sur écran tactile, utilisez les boutons.
  3. Pour un fichier volumineux ou un détourage qui échoue, réduisez une copie ou essayez un navigateur de bureau récent. Gardez l’original et le JSON.