RetouchDock 工具使用教程
打开编辑器,在起始页点「打开示例」就能跟着练习。已经在编辑图片时,可通过下方目录直接跳到要找的工具。快捷键按系统区分。Windows 用 Ctrl 和 Alt,Mac 用 Command(⌘)和 Option(⌥)。M、Shift + M 这类快捷键在两种系统上相同。
打开编辑器按工具或任务查找
新建画布与打开文件
- 在起始页点「打开示例」练习,或点「新建画布」设置宽、高和背景。做商品方图可先用 1080 × 1080 px 预设。
- 点「打开文件」或按 Ctrl + O(Windows)或 Command + O(Mac),选择本地图片、PSD 或 RetouchDock JSON。要把另一张图放进当前画布,改用左侧「置入图片」。
- 上方显示当前工具的参数,中间是画布。右侧的「图层」「属性」「调整」「历史记录」随操作切换。
移动与变换(V)
- 在「图层」面板选中目标,按 V,在画布上拖动图层内容。编辑文字时先点「完成」或按 Ctrl + Enter(Windows)或 Command + Enter(Mac)。
- 拖边框上的控制点调整大小。要精确放置,可在「属性」中输入 X、Y、宽高和旋转角度。
- 拖不动时检查图层是否锁定,是否还在输入文字,或是否开启了抓手。关闭「自动选择」可避免拖动时误选重叠图层。
抓手(H)
- 按 H,拖动画布查看边缘。使用其他工具时,也可以按住空格临时拖动视图。
- 松开空格继续编辑。抓手只改变你看到的区域,图层位置不变。
缩放视图(Z)
- 按 Z 后点击要查看的位置放大,按住 Alt 点击缩小。也可用 Alt + 滚轮以指针位置为中心缩放。
- 按 Ctrl + 0(Windows)或 Command + 0(Mac)适合窗口,按 Ctrl + 1(Windows)或 Command + 1(Mac)回到 100%。如果要改变导出像素数,使用「调整大小」。
矩形与椭圆选区(M)
- 按 M,在上方「选区类型」选择矩形或椭圆,再在画布拖出边界。Shift + M 可切换矩形和椭圆。
- 画好选区后,可以直接切换到画笔、渐变或填充,选区会保留。
- 全选画布时,Windows 按 Ctrl + A,Mac 按 Command + A。
- 取消选区时,Windows 按 Ctrl + D,Mac 按 Command + D。
- 清除像素图层中选中的区域,Windows 按 Delete,Mac 按向前删除键。Mac 键盘上没有独立的向前删除键时,按 Fn + Delete。
套索选区(L)
- 按 L,沿着目标外边缘按住并拖动,松开后形成自由轮廓。边缘细小时可先放大再描。
- 用选区填色、局部绘制或删除像素。曲线需要更精确的边缘时,可以用钢笔闭合路径后转选区。
前景色、背景色与色板
- 点击前景色色块打开取色器,或在颜色面板输入 HEX 色值。X 交换前景色和背景色,D 恢复黑白。
- 画笔使用前景色和颜色不透明度。选中形状后,先选「填充色」或「描边色」再点击色板,直接改对应颜色。「仅前景色」只更新下一笔用色。
画笔(B)
- 按 B,选前景色,设置尺寸、硬度和流量后在画布拖动。用 [ 和 ] 调整笔刷大小。软边补光可降低硬度和流量,分几笔叠加。
- 在可编辑的像素图层上绘制,或者从非像素层开始生成新的绘制图层。活动选区会限制笔画范围。拖动时按 Esc 可取消当前笔画。
铅笔(Shift + B / Shift + P)
- 切到铅笔后把尺寸设为 1 px,再放大画布,点击或拖动绘制像素线条。
- 铅笔适合像素图和硬边轮廓。先用小尺寸试一笔,再按需要加粗。
吸管(I)
- 按 I,点击画布上的颜色,将其设为前景色。要取叠加后的颜色,在工具选项启用「采样所有可见图层」。
- 如果要从当前图层独立取色,关闭该选项。在画笔或铅笔模式也可 Alt + 点击临时取色。
橡皮擦(E)
- 选中可编辑的像素图层,按 E,调整尺寸、硬度和流量,再擦除不需要的部分。
- 擦除降低像素的不透明度。仍看到颜色时,检查下方是否有图层。想保留原图并随时恢复时,使用「编辑图层蒙版」。
魔术橡皮
- 选中像素图层,设较低的容差,再点一块颜色接近的背景。先开启「仅相连像素」,避免删掉画面其他位置的相同颜色。
- 边缘残留时少量提高容差。主体也被清掉时,撤销并缩小容差,或先用选区圈出操作范围。
填充与油漆桶(G)
- 有选区时,点选区条中的「填充前景色」或「填充背景色」,也可在填充工具中选「填充选区」及当前或新图层。
- 要填相似颜色的像素,切到油漆桶,设置容差及是否只处理相连像素,再点击起点。选中矢量形状时用「填充形状」,改色后形状仍可编辑。
渐变(Shift + G)
- 先设前景色和背景色,再切换到渐变工具。根据需要选择线性或径向,并调末端不透明度。
- 从渐变起点拖到终点,距离控制过渡宽度。按住 Shift 可约束方向。只想覆盖一块区域时,先创建选区。
仿制图章(S)
- 选中要修的像素图层,按 S。Alt + 点击干净区域设取样点,也可点「设置取样点」后在画布选择。
- 选择当前图层、下方图层或所有可见图层作为取样来源,再在污点上用小笔刷涂抹。「对齐」会让多笔保留取样偏移。纹理重复时换个取样点。
形状(U)
- 按 U 打开形状面板。选矩形、椭圆、星形等后在画布拖动,或点「插入到中央」。按 Shift 拖动可约束比例,画直线或箭头时可锁定方向。
- 多边形逐点添加角,点「完成路径」。贝塞尔曲线分别拖出起点与终点手柄,再完成。
- 在属性栏改填充、描边及粗细。按 V 移动成形的对象。需要直接擦像素时,先复制并栅格化副本。
钢笔(P)
- 按 P。单击添加角点,按住拖动生成曲线手柄。已有路径时,点「新建路径」开始另一条。
- 两点以上可按 Enter 完成开放路径。至少三点时点击首点或「闭合路径」。重新选择路径图层可拖动锚点及手柄。
- 需要精细抠图边缘时,闭合后点「建立选区」,再用选区填充或调整内容。
置入图片
- 在目标画布点左侧「置入图片」,选择本地 PNG、JPEG、WebP 或 GIF。
- 图片会作为新图层置入,并缩放到当前画布可容纳的大小。按 V 移动或变换。若需要按原图尺寸开始一个新画布,使用「打开文件」。
文字与字体库(T)
- 按 T,在画布点一下输入,或拖出文字区域。上方选择字体、字号、填充、描边及间距。字体库可预览设计字体,中文可试 Noto Sans SC。
- 点「完成」或按 Ctrl + Enter(Windows)或 Command + Enter(Mac)结束输入,按 V 拖动文字。双击文字继续编辑。想换字体却没有变化时,等字体加载完再检查字形和换行。
- 保存 JSON 可继续编辑文字。导出 PNG、JPEG 或 WebP 后,文字会变为像素。
裁剪(C)
- 按 C,选择自由、原始或固定比例,拖出保留区域。商品方图可以用 1:1,横幅可用 16:9。
- 按 Enter 或「应用裁剪」确认,Esc 取消。裁剪改变画布边界。框外的图层像素可以保留,之后可移动图层重新取景。
调整图片尺寸
- 点「调整大小」,输入输出所需的宽度或高度,并保留宽高比以免拉伸。
- 调整后在导出窗口核对像素尺寸。如果只想截掉边缘,用裁剪。如果只想看得更清楚,用缩放。
模糊画笔
- 选中像素图层,设置较小的笔刷和较低的强度,在需要软化的边缘轻刷。
- 局部模糊适合减弱杂乱纹理。要保护主体时先用选区限制画笔,发现细节丢失就撤销这一笔。
去色画笔
- 选中像素图层,在需要降低颜色的区域刷过。降低颜色不透明度,可分次处理。
- 选区可以保护其他区域。要让整个图层变成黑白,可用右侧「调整」里的黑白命令。
膨胀与收缩
- 选中像素图层。在上方选择膨胀或收缩,设置半径和强度,再在要变形的位置点击或短距离拖动。
- 膨胀把局部向外推,收缩把局部向中心拉。先用低强度,避免把附近直线一起扭曲。
逐帧预览
- 在同一画布准备至少两个内容图层,每层作为一帧。按时间顺序整理图层,并检查起始帧。
- 选「逐帧预览」,调每帧延时,点播放。停止播放或切换工具后恢复常规编辑。此工具用于检查帧顺序和节奏。
图层顺序、混合与属性
- 在右侧选中图层,用眼睛图标切换可见性,用上下按钮调整顺序。重命名可以标出背景、产品和文字。
- 设置混合模式与不透明度。尝试在独立图层上调整,不合适就隐藏或撤销。
- Ctrl + J(Windows)或 Command + J(Mac)复制图层。要合并或栅格化时先保存 JSON 或留一份副本,合并后的内容无法再独立移动。
多选、批量移动与对齐
- 在「图层」面板打开「多选」,勾选需要一起操作的图层。
- 填入 X、Y 偏移量执行批量移动,或从对齐菜单选择位置。用方向键微调,按住 Shift 可放大步进。操作前确认没有误选背景图层。
编辑图层蒙版
- 选择图片图层,点「编辑图层蒙版」。在预览里用「隐藏」刷掉多余部分,用「恢复」找回边缘。
- 调整羽化、边缘偏移和笔刷尺寸,再点应用。用图层面板的蒙版开关对比前后。保存 JSON 可以继续编辑蒙版,PSD 导出会保留蒙版效果为像素。
调整图层与照片校正
- 点上方「调整图层」,选择亮度/对比度、饱和度或伽马。用滑杆预览后应用,调整会影响该层下方可见图层。
- 双击调整图层可再次修改,隐藏它可比较前后。只想修选中的像素图层时,可以在右侧「调整」面板使用颜色校正、黑白、棕褐色、翻转或旋转等操作。
AI 移除背景
- 选择一张像素图片,点「移除背景」。产品一般选通用模型,人像可选人像模型。首次运行需下载模型。
- 检查预览中的发丝、边缘和孔洞,微调边缘偏移与羽化后应用。工具会添加抠图图层,并保留、隐藏原图。
- 透明底成品导出为 PNG。若背景残留,可继续编辑抠图层的蒙版。
多画布与跨画布复制
- 用标签栏的加号新建画布。切换标签会切换各自的图层和编辑历史。
- 将选中的图层拖到目标画布标签,或点「复制到画布」并选择目标。复制会保留来源画布,必要时再调整目标画布中的位置。
- 每个要继续编辑的画布单独保存为 JSON。关闭未保存画布前先下载项目文件。
导入与导出 PSD
- 点「导入 PSD」,选择 8 位 RGB 文件。阅读兼容报告,再选择打开支持的图层或打开合并预览。
- CMYK、16 位和 32 位 PSD 不受支持。导入的文本和智能对象通常使用缓存图像,图层组会按路径展开。
- 点「导出 PSD」并查看导出提示。复杂文本和蒙版可能以像素保留外观,需要后续编辑时同时保存 JSON。
保存项目、导出成品与历史记录
- 「保存项目」下载当前画布的 JSON,可用「打开文件」重新编辑。「导出」用于分享,PNG 适合透明底,JPEG 适合一般照片,WebP 适合网页图片。
- 在预览中核对尺寸、透明度和文件大小。Ctrl + Z(Windows)或 Command + Z(Mac)撤销,Ctrl + Shift + Z(Windows)或 Command + Shift + Z(Mac)重做。历史记录可跳到该画布的某一步,随后编辑会替换重做分支。
- 本机恢复可在底栏开启。它保存一个最近检查点,重要项目仍应下载 JSON。
实战练习:制作商品方图
- 打开示例或用一张商品照片。新建 1080 × 1080 画布,用「置入图片」加商品图,然后用 V 调整主体位置。
- 背景需要透明时用「移除背景」,再用蒙版修整边缘。用 U 在文字下方放形状,用 T 加一行主标题,在 100% 视图下检查留白和清晰度。
- 保存 JSON,再分别导出透明 PNG 或网页 WebP。用另一浏览器标签打开导出的图片核对结果。
工具没反应时先检查这几项
- 确认选中的是可见、未锁定的目标图层。橡皮擦、模糊和仿制图章需要像素图层。画不满时检查活动选区与颜色不透明度。
- 若快捷键不响应,结束文字输入、关闭对话框并点回画布。Ctrl + K(Windows)或 Command + K(Mac)可搜索命令。手机触屏使用工具栏和面板按钮。
- 若大文件或 AI 处理失败,缩小副本尺寸并重试,或使用近期桌面浏览器。保留原文件和可编辑的 JSON 备份。